Blender进行遮罩之外的部分旋转或者弯曲
1、雕刻笔刷的Twist是拧起来的,不建议使用
2、雕刻笔刷的Pose可以对雕刻进行弯曲
3、遮罩后使用软件左边Transform Mode里面的旋转。这样就能整个对遮罩之外的部分进行旋转,同时还有其他部分的比如Move 和 Scale可以使用。该功能可以达到和zbrush差不多的效果

Blender对一小部分进行单独细节优化
方法1:解决方法就是用布尔将单独部分裁切下来,对部分地方分辨率加大,修改完之后不进行合入
方法2:使用动态分辨率进行修改
Blender人头拓扑对称摆放问题
1、Blender雕刻的原理,主要是和右边变换数值有关,如果想要不影响雕刻,就不能应用变换。
那么如何解决既不应用变换,又能将头部摆到一个合适的角度呢?
答案是将被头部的父级设置为一个空物体,通过空物体代理解决被头部的摆放问题。
此时,空物体也能作为一个(眼睛)的对称摆放的中轴线
Blender一个整体中,对某个部分进行对称,而不对某一小部分对称
尝试的解决方法是和上面的方法一样,对不希望进行对称的地方,使用布尔裁切下来,其他部分继续对称。
