Blender雕刻过程中个人遇到的疑难问题以及解答
Blender雕刻过程中个人遇到的疑难问题以及解答

Blender雕刻过程中个人遇到的疑难问题以及解答

Blender进行遮罩之外的部分旋转或者弯曲

1、雕刻笔刷的Twist是拧起来的,不建议使用 2、雕刻笔刷的Pose可以对雕刻进行弯曲 3、遮罩后使用软件左边Transform Mode里面的旋转。这样就能整个对遮罩之外的部分进行旋转,同时还有其他部分的比如Move 和 Scale可以使用。该功能可以达到和zbrush差不多的效果
notion image

Blender对一小部分进行单独细节优化

方法1:解决方法就是用布尔将单独部分裁切下来,对部分地方分辨率加大,修改完之后不进行合入 方法2:使用动态分辨率进行修改

Blender人头拓扑对称摆放问题

1、Blender雕刻的原理,主要是和右边变换数值有关,如果想要不影响雕刻,就不能应用变换。 那么如何解决既不应用变换,又能将头部摆到一个合适的角度呢? 答案是将被头部的父级设置为一个空物体,通过空物体代理解决被头部的摆放问题。 此时,空物体也能作为一个(眼睛)的对称摆放的中轴线

Blender一个整体中,对某个部分进行对称,而不对某一小部分对称

尝试的解决方法是和上面的方法一样,对不希望进行对称的地方,使用布尔裁切下来,其他部分继续对称。
 

Blender如何进行视图翻滚

在设置中进行键位绑定,我的设定是shift+ctrl+鼠标的滚轮,就可以将视图进行翻滚,达到下图1的效果,这样就能不改变图片方位的情况下,便利雕刻 可以直接在键位绑定中搜索这个,然后进行设置:view3d.view_roll
图1
图1
图2:设置方法
图2:设置方法